Asistente virtual JJOO

El alumnado realizará un asistente virtual que nos resolverá dudas sobre los juegos olímpicos. Para ello utilizarán la Inteligencia artificial y Scratch

Estas son algunas imágenes del proceso de creación

Este es un ejemplo de uno de los proyectos realizados

Tecnologías de la Información y la Comunicación

1º BACH A, 1º BACHB

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